战役 |
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Era |
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Language |
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沙漠护卫巡视沙漠,于有利时机驱逐敌人。战斗方式是用链球削弱敌人,用剑解决。
游击能力忽略敌人的控制区域,配合作战。
特别提示:本单位游击能力使其能够忽视敌人的控制区域,随意绕行至对方的身后。本单位的'减速'攻击能够减缓敌人的行动,使其移动速度和攻击输出减半,直到本回合结束。
升级自: | 沙漠猎人 |
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升级为: | 沙漠巡游者 |
价格: | 35 |
生命值: | 44 |
移动: | 6 |
经验值: | 84 |
Level: | 2 |
攻击属性: | 守序 |
ID | Desert Sentinel |
能力: | 游击 |
剑 剑刃 | 7 - 4 近战 | ||
链球 冲击 | 8 - 2 远程 | 减速 |
抗性 | |
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剑刃 | 0% |
穿刺 | 0% |
冲击 | 0% |
火焰 | 0% |
寒冷 | 0% |
奥术 | -10% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避几率 |
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不可通行的 | 99 | 30% |
丘陵 | 2 | 50% |
冰冻的 | 3 | 30% |
城堡 | 1 | 60% |
山岭 | 3 | 60% |
平整的 | 1 | 40% |
无法行走的 | 99 | 20% |
村庄 | 1 | 60% |
森林 | 2 | 50% |
沙地 | 1 | 60% |
沼泽 | 2 | 30% |
沿海珊瑚礁 | 2 | 30% |
洞穴 | 2 | 30% |
浅水 | 3 | 20% |
深水 | 99 | 20% |
蘑菇林 | 2 | 50% |